.kkrieger y la subcultura de la demoscene

Miren las capturas de pantalla de este juego:

¿Bastante bien, no?

Ahora, ¿qué me dicen si les cuento que este “shooter”, que está en fase beta “pesa” tan sólo la espectacular cifra de 96KB?
¿Sorprendende? Ya lo creo…
El secreto está en que en esos 96KB se encuentran los algoritmos capaces de generar más de 2GB de texturas, luces, sonidos y música… por eso “tarda en cargar” y por eso “pide tanta máquina para andar”

El juego en realidad es viejo, del 2004, pero me volví a cruzar con él y por eso lo comparto con ustedes. También toda la onda Demoscene es muy interesante.
si los asombró, vean también la sección que tienen de demoscene, especialmente la fr08

Fuente: meneame.net

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